现在的情况来看,每天不是很多时间狩猎的人,应该选择血族,人口众多,平均下来,被袭击的几率较低。同样,时间多的战斗意识强的,可以选择狼族,食物丰厚。
新号出来先挂任务,也就是狩猎人类。玩过BK的话这里上手应该很容易。有点不同的是:这边任务尽量选择长时间,也就是30分钟-60分钟,这样报酬较高,出发费用也比较少。任务完成以后,先把属性都平均加到6 然后买装备优先力量,这边的防御作用比较小。还有一点,装备不会在别人检索的时候看到可以阴人。 如果还剩钱的话把敏捷点上去。BF里面敏捷比防御重要多了。还有就是巢穴的作用,住处跟墙每升一级防御加1 当然只能在别人攻击你的时候发挥作用,路和环境暂时还没有发现具体的作用。(如果初期装备全买再升级巢穴就会比表面属性强很多,一个晚上过去就有不少不开窍的过来送菜了)。
自己狩猎的时候,就要选择和自己战果相当,而且属性比较平均的(现在很多人不会玩身上钱很多) 所得金币尽量用掉。
还有一点要说的就是关于升级,任务、墓地工作都会拿到经验(墓地工作貌似需要4小时以上能拿到1点)还有一个就是战斗这里跟同级以及比自己低级的战斗不会有经验值,只有和比自己高级的战斗并且胜利才有经验,战胜比自己高一级的可以得2点差。
2级目前还没有碰到,估计碰到也打不过,先期尽快升到3级,在墓地的工作收入可以多一倍,下次提升工资就要在7级去了。
目前的情况就知道这么多了,有新消息会陆续补上。
PS1:我只想说,这边收费玩家的优势更加变态...(4小时任务+战斗间隔5分钟+升级时得到墓地工作24小时的金币外加一瓶100%恢复药剂)
PS2:通过分析很多属性相近的战报,可以看出来敏捷的效果比防御大。
PS3:BF里面,任务、工作报酬都是到时间自动领取,而且训练的时候延迟比较严重,所以看到某人战果突然串升的时候,就是下手的最好时机。(郁闷的被某人吸去180大洋.....)
PS4:今天找肥羊才发现人数虚的好厉害。狼族起码一半是血族养的食物;血族就更悲惨了超过七成是被高阶血族咬过就等待删除的账号...
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另外这个与骑士另一个区别是,你每找次人都要扣钱。不管是时间没到(时间没到不扣钱),还是对方已被打,或者对方虚脱了(这两条验证过 确实要扣钱)。我在这上面浪费N多钱。不然我钱还能多一半.这点可超纳闷。
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血量恢复很简单,就是每小时回复耐力值点数的血量,而且不是整点回复.具体的列子:
10耐力的时候,每6分钟回复1点生命(10耐力/每小时)。
QUOTE:
如果没激活邮箱怎么办啊?
3天以后,没有激活邮箱的,将无法进入游戏!